{"id":495,"date":"2010-08-17T14:42:04","date_gmt":"2010-08-17T13:42:04","guid":{"rendered":"http:\/\/saladtomatonion.com\/blog\/?p=495"},"modified":"2010-08-17T14:44:28","modified_gmt":"2010-08-17T13:44:28","slug":"la-petite-boule-jaune-qui-mange-des-petites-boules-blanches","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/saladtomatonion.com\/blog\/2010\/08\/17\/la-petite-boule-jaune-qui-mange-des-petites-boules-blanches\/","title":{"rendered":"La petite boule jaune qui mange des petites boules blanches"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_497\" style=\"width: 144px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a rel=\"lightbox\" href=\"http:\/\/saladtomatonion.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/pacman_adv_1.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-497\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-497  \" title=\"par Le Gentil Gar\u00e7on (http:\/\/bit.ly\/cGgt0U)\" src=\"http:\/\/saladtomatonion.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/pacman_adv_1-224x300.jpg\" alt=\"Cr\u00e2ne de Pacman\" width=\"134\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/saladtomatonion.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/pacman_adv_1-224x300.jpg 224w, https:\/\/saladtomatonion.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/pacman_adv_1.jpg 281w\" sizes=\"(max-width: 134px) 100vw, 134px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-497\" class=\"wp-caption-text\">par Le Gentil Gar\u00e7on (http:\/\/bit.ly\/cGgt0U)<\/p><\/div>\n<p>Aujourd&rsquo;hui, un peu d&rsquo;arch\u00e9ologie des jeux vid\u00e9o. On va s&rsquo;int\u00e9resser \u00e0 l&rsquo;une des toutes premi\u00e8res bornes d&rsquo;arcade, j&rsquo;ai nomm\u00e9 Pac-Man.<!--more--><\/p>\n<p>Je suis tomb\u00e9, gr\u00e2ce \u00e0 twitter, <a href=\"http:\/\/arandomurl.com\/2010\/07\/25\/html5-pacman.html\" target=\"_blank\">sur une page pr\u00e9sentant une impl\u00e9mentation en HTML5+JavaScript du c\u00e9l\u00e8bre jeu<\/a>. L&rsquo;ensemble des d\u00e9tails n&rsquo;est pas pr\u00e9sent \u00e0 ce jour, mais l&rsquo;auteur de la page pense aller plus loin.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai trouv\u00e9 l&rsquo;effort bienvenu dans l&rsquo;esprit de se passer de flash et d&rsquo;aller vers les nouveaux standards, mais ce qui a particuli\u00e8rement retenu mon attention, c&rsquo;est un lien presque anodin sur la dite page.<\/p>\n<p>Le lien renvoie vers le site de Jamey Pittmann, <a href=\"http:\/\/home.comcast.net\/~jpittman2\/pacman\/pacmandossier.html#Introduction\" target=\"_blank\">sur une page intitul\u00e9e \u00ab\u00a0The Pac Man dossier\u00a0\u00bb<\/a> (en anglais, technique, mais tr\u00e8s clair). Cette page est carr\u00e9ment incroyable. Outre l&rsquo;historique tr\u00e8s int\u00e9ressant et d\u00e9taill\u00e9 sur les origines de la plus c\u00e9l\u00e8bre des boules jaunes, l&rsquo;auteur propose une inspection m\u00e9thodique, syst\u00e9matique et pr\u00e9cise sur les arcanes du jeu.<\/p>\n<p>Il affirme avoir proc\u00e9d\u00e9 par d\u00e9sassemblage du code disponible dans les ROMs pour \u00e9mulateurs, ainsi que par une exp\u00e9rience r\u00e9elle du jeu.<\/p>\n<p>Dans le dossier, on peut apprendre le comportement de chaque fant\u00f4me, chacun ayant une personnalit\u00e9 propre, ou les techniques pour les semer. On d\u00e9couvre comment le jeu d\u00e9tecte les collisions entre le h\u00e9ros et les ennemis, ainsi que la nature d\u00e9terministe du g\u00e9n\u00e9rateur pseudo-al\u00e9atoire qui r\u00e9git le jeu.<\/p>\n<p>Si vous lisez l&rsquo;anglais, allez donc jeter un \u0153il, \u00e7a vaut son pesant de cacahu\u00e8tes.<\/p>\n<p>Pour vous mettre en app\u00e9tit, voici une vid\u00e9o extraite du dossier, qui montre une routine mettant en d\u00e9faut le moteur du jeu&#8230; <em>High scores<\/em>, me voil\u00e0!<\/p>\n<iframe class=\"\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/GI_kHYAUZOU?hl=fr_FR\" style=\"width: 480px; height: 385px; \" frameborder=\"0\" scrolling=\"\" onload=\"scro11me(this)\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">function scro11me(f){f.contentWindow.scrollTo(0,0); }<\/script>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aujourd&rsquo;hui, un peu d&rsquo;arch\u00e9ologie des jeux vid\u00e9o. 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